2 marca wspólnie z Politechniką Wrocławską i inicjatywą „Polskie Gry Wideo” zapraszamy na spotkanie okołogamingowe „Tales of Games”. Twórcy gier wideo i badacze gier spotkają się ze studentami, by przez cały dzień rozmawiać o fabułach gier wideo. Dlaczego są takie ważne, jak tworzy się rozległe wirtualne światy[…]
Tag: gry wideo
Sympozjum „Kultura popularna – problemy, metody, analizy”
Zapraszamy na wakacyjne spotkanie z popkulturą. 23 lipca organizujemy sympozjum poświęcone problemom, metodom i analizom kultury popularnej.
Spotkanie z autorem książki o polskich grach komputerowych
Zachęcamy do udziału w spotkaniu w ramach projektu Uniwersytetu Wrocławskiego – Laboratorium Gier Wideo, którego jesteśmy partnerem. 28 listopada naszym gościem będzie Marcin Kosman, znany dziennikarz i autor książki „Nie tylko Wiedźmin. Historia polskich gier komputerowych”.
James Bond nie umiera nigdy – program konferencji
Nadchodząca premiera Spectre, kolejnego filmu o Jamesie Bondzie, stanowi doskonałą okazję do przyjrzenia się bondowskiej marce z perspektywy naukowej. Już 20 i 21 listopada zapraszamy do Wrocławia na ogólnopolską konferencję naukową James Bond nie umiera nigdy. Wstęp dla słuchaczy – wolny. W trakcie swej kariery[…]
Polskie gry wideo – program konferencji
[Aktualizacja] 18 września spotykamy się w Instytucie Filologii Angielskiej UWr na dwudniowej konferencji naukowej „Polskie gry wideo. Kultura, historia, konteksty”. Przedstawiamy program tego wydarzenia.
Trickster partnerem projektu stworzenia Muzeum Gier Wideo
25 czerwca na platformie PolakPotrafi.pl wystartowała zbiórka pieniędzy na stworzenie Muzeum Gier Wideo. Stowarzyszenie Badaczy Popkultury i Edukacji Popkulturowej Trickster jest partnerem projektu. Wspólnie z twórcami muzeum zamierza opracować Encyklopedię Polskich Gier.
Bękarty X muzy. Filmowe adaptacje materiałów nieliterackich
W dziale Publikacje właśnie zamieściliśmy plik PDF z naszą drugą publikacją. Na tom Bękarty X muzy. Filmowe adaptacje materiałów nieliterackich (red. P. Dudziński, R. Dudziński, K. Kowalczyk, Wrocław 2015) składa się osiem tekstów, analizujących problem relacji pomiędzy kinem a komiksami, grami komputerowymi, sztuką czy literaturą[…]
Kobieca strona popkultury – konferencja naukowa
W 2015 roku mija 222. rocznica ścięcia Olimpii de Gouges, która w czasie rewolucji francuskiej przygotowała Deklarację Praw Kobiety i Obywatelki. Autorka pisze w niej: Kobiety mają prawo wejść na szafot, więc muszą również mieć prawo do wejścia na mównicę. Dopiero w XIX wieku kobieta[…]
„Wybory popkultury. Relacje kultury popularnej z polityką, ideologią i społeczeństwem”
Z przyjemnością pragniemy poinformować, że udostępniliśmy właśnie pierwszą publikację przygotowaną przez nasze stowarzyszenie.
Program konferencji K6: Gry fabularne – historia i kultura
Miejsce obrad: klub dyskusyjny CafeTHEA (Przejście Żelaźnicze 4, Wrocław) Piątek 10.00–11.30 mgr Radosław Pisula (UO) – „Wytłuczmy zło z pięciogłowego smoka”, czyli Dungeons & Dragons w wersji animowanej Natalia Kościńska (UWr) – Drugie życie słowiańskich demonów. Inspiracje ludowe w grze karcianej Slavika mgr Michał Lesiak[…]
Sympozjum naukowe Głos Pana. Utopie i dystopie w kulturze audiowizualnej
Sympozjum naukowe Głos Pana. Utopie i dystopie w kulturze audiowizualnej 26-27 marca 2015, sala im. M. Bobrzyńskiego, Collegium Maius, Uniwersytet Jagielloński w Krakowie Will the circle be unbroken By and by, by and by? Is a better home awaiting In the sky, in the sky?[…]