Gry fabularne. Kultura – praktyki – konteksty

  • Version 1.0.0
  • Download 555
  • File Size 1.72 MB
  • File Count 1
  • Create Date 9 sierpnia 2016
  • Last Updated 12 sierpnia 2016

Gry fabularne. Kultura – praktyki – konteksty

Opis

redakcja: Robert Dudziński, Anna Wróblewska

recenzja naukowa: dr hab. Rafał Kochanowicz

Wrocław 2016

ISBN 978-83-64863-07-3

Spis treści

Robert Dudziński, Anna Wróblewska
Wstęp. Kultura gier fabularnych

Michał Wolski
Krwiopijca kosmopolityczny. Wpływ Wampira: Maskarady na współczesną kulturę wampiryczną

Olaf Pajączkowski
Artyzm czy robota na zlecenie? Wolność twórcza autorów książek osadzonych w światach RPG (na przykładzie powieści z cyklu Dragonlance i Forgotten Realms)

Robert Dudziński
Gra z niewyrażalnym strachem. Strategia adaptowania twórczości Howarda Phillipsa Lovecrafta na potrzeby gier

Celina Strzelecka
Jak stworzyliśmy zagładę? Inscenizacja postapokaliptycznego świata w LARP-ie

Jakub Krogulec
Poetyka narracji środowiskowej w RPG – casus Deus Ex i Deus Ex: Human Revolution

Bibliografia polskich tekstów naukowych poświęconych narracyjnym grom fabularnym (oprac. Stanisław Krawczyk, Robert Dudziński)

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *