Polskie gry wideo – lista referatów

Poniżej prezentujemy listę referatów, których wysłuchamy 18 i 19 września w ramach konferencji poświęconej polskim grom wideo. Przypominamy, że obrady odbędą się w Instytucie Filologii Angielskiej UWr (ul. Kuźnicza 22). Wkrótce podamy szczegółowy harmonogram, a w nim również dodatkowe punkty programu.

Lista przyjętych

  • mgr Marcin M. Chojnacki (UŁ), Zanim przybył YouTube, czyli o recenzentach gier wideo w polskich programach telewizyjnych
  • mgr Szymon Cieśliński (UŁ), Horror weird fiction, gra eksploracyjna i symulator chodzenia. Opowiadanie historii w Zaginięciu Ethana Cartera
  • mgr Robert Dudziński (UWr), Łowca w krainie turbokapitalizmu. Gry komputerowe jako symbol modernizacji w filmie Łowca: ostatnie starcie
  • mgr Adam Flamma (UWr), Od stołu do tableta, czyli jak zmienić rzeczywistość gracza. Casus EarthCore: shattered elements
  • mgr Aleksandra Jarosz (PTBG), Wpływ osobowości na flow i immersję
  • Danuta Kisiała, Gry na usługach marketingu, czyli o ideach kreatywnych realizowanych za pomocą gier
  • mgr Jakub Krogulec (UWr), This War of Mine jako ideologiczny zwrot przedstawiania wojny w grach głównego nurtu
  • mgr Bartosz Pawlak (UO), Historyczne nawiązania w polskich grach wideo – wybrane przykłady
  • mgr Marcin Petrowicz (UJ), Wojna bez karabinu. Cywile w oblężonym Sarajewie w This War of Mine
  • mgr Marcin Petrowicz (UJ), Spacer po wyśnionych fotografiach. Formuły gatunkowe w grze Trauma
  • mgr Tomasz Piasecki (UWr), Jak mówi skrajność? Mortal Dating w oczach lingwisty
  • mgr Radosław Pisula (UO), Beat’em up. Polski przemysł gier wideo po transformacji ustrojowej a wpływ zachodnich trendów
  • mgr Bartłomiej Schweiger (UJ), Gry a władza w polu produkcji kulturowej
  • mgr Łukasz Słoński (UO), Muminki kontra Obcy – komiks w polskiej prasie komputerowej
  • mgr Dominika Staszenko (UŁ), Gdzie jest Ethan? O połączeniu kryminału z grą eksploracyjną na przykładzie produkcji studia The Astronauts
  • mgr Jacek Szewczuk (UG), Poziom „easy”: skupienie się na opowieści czy usprawiedliwienie lenistwa?
  • mgr Magdalena Szewerniak (UWr), Kazik, zapiekanki i stadiony. Nostalgia w polskich grach komputerowych
  • Miłosz Szymczak, xLand Games – historia studia, analiza gry Heartlight oraz dalsze losy tytułów i pracowników firmy
  • mgr Michał Wolski (UWr), Groza, ironia i aparat fotograficzny. Alfabet śmierci w kontekście polskich gier wideo z lat 90.
  • mgr Grzegorz Zyzik (UO), Bajtku dopomóż, jesteśmy w kropce! Początki społeczności graczy w PRL-u

 

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *