Poniżej prezentujemy listę referatów, których wysłuchamy 18 i 19 września w ramach konferencji poświęconej polskim grom wideo. Przypominamy, że obrady odbędą się w Instytucie Filologii Angielskiej UWr (ul. Kuźnicza 22). Wkrótce podamy szczegółowy harmonogram, a w nim również dodatkowe punkty programu.
Lista przyjętych
- mgr Marcin M. Chojnacki (UŁ), Zanim przybył YouTube, czyli o recenzentach gier wideo w polskich programach telewizyjnych
- mgr Szymon Cieśliński (UŁ), Horror weird fiction, gra eksploracyjna i symulator chodzenia. Opowiadanie historii w Zaginięciu Ethana Cartera
- mgr Robert Dudziński (UWr), Łowca w krainie turbokapitalizmu. Gry komputerowe jako symbol modernizacji w filmie Łowca: ostatnie starcie
- mgr Adam Flamma (UWr), Od stołu do tableta, czyli jak zmienić rzeczywistość gracza. Casus EarthCore: shattered elements
- mgr Aleksandra Jarosz (PTBG), Wpływ osobowości na flow i immersję
- Danuta Kisiała, Gry na usługach marketingu, czyli o ideach kreatywnych realizowanych za pomocą gier
- mgr Jakub Krogulec (UWr), This War of Mine jako ideologiczny zwrot przedstawiania wojny w grach głównego nurtu
- mgr Bartosz Pawlak (UO), Historyczne nawiązania w polskich grach wideo – wybrane przykłady
- mgr Marcin Petrowicz (UJ), Wojna bez karabinu. Cywile w oblężonym Sarajewie w This War of Mine
- mgr Marcin Petrowicz (UJ), Spacer po wyśnionych fotografiach. Formuły gatunkowe w grze Trauma
- mgr Tomasz Piasecki (UWr), Jak mówi skrajność? Mortal Dating w oczach lingwisty
- mgr Radosław Pisula (UO), Beat’em up. Polski przemysł gier wideo po transformacji ustrojowej a wpływ zachodnich trendów
- mgr Bartłomiej Schweiger (UJ), Gry a władza w polu produkcji kulturowej
- mgr Łukasz Słoński (UO), Muminki kontra Obcy – komiks w polskiej prasie komputerowej
- mgr Dominika Staszenko (UŁ), Gdzie jest Ethan? O połączeniu kryminału z grą eksploracyjną na przykładzie produkcji studia The Astronauts
- mgr Jacek Szewczuk (UG), Poziom „easy”: skupienie się na opowieści czy usprawiedliwienie lenistwa?
- mgr Magdalena Szewerniak (UWr), Kazik, zapiekanki i stadiony. Nostalgia w polskich grach komputerowych
- Miłosz Szymczak, xLand Games – historia studia, analiza gry Heartlight oraz dalsze losy tytułów i pracowników firmy
- mgr Michał Wolski (UWr), Groza, ironia i aparat fotograficzny. Alfabet śmierci w kontekście polskich gier wideo z lat 90.
- mgr Grzegorz Zyzik (UO), Bajtku dopomóż, jesteśmy w kropce! Początki społeczności graczy w PRL-u