Gry fabularne. Kultura – praktyki – konteksty

  • Version 1.0.0
  • Download 666
  • File Size 1.72 MB
  • File Count 1
  • Create Date 9 sierpnia 2016
  • Last Updated 12 sierpnia 2016

Gry fabularne. Kultura – praktyki – konteksty

Opis

redakcja: Robert Dudziński, Anna Wróblewska

recenzja naukowa: dr hab. Rafał Kochanowicz

Wrocław 2016

ISBN 978-83-64863-07-3

Spis treści

Robert Dudziński, Anna Wróblewska
Wstęp. Kultura gier fabularnych

Michał Wolski
Krwiopijca kosmopolityczny. Wpływ Wampira: Maskarady na współczesną kulturę wampiryczną

Olaf Pajączkowski
Artyzm czy robota na zlecenie? Wolność twórcza autorów książek osadzonych w światach RPG (na przykładzie powieści z cyklu Dragonlance i Forgotten Realms)

Robert Dudziński
Gra z niewyrażalnym strachem. Strategia adaptowania twórczości Howarda Phillipsa Lovecrafta na potrzeby gier

Celina Strzelecka
Jak stworzyliśmy zagładę? Inscenizacja postapokaliptycznego świata w LARP-ie

Jakub Krogulec
Poetyka narracji środowiskowej w RPG – casus Deus Ex i Deus Ex: Human Revolution

Bibliografia polskich tekstów naukowych poświęconych narracyjnym grom fabularnym (oprac. Stanisław Krawczyk, Robert Dudziński)

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *